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Lanzamiento 0.9.1

Lanzamiento 0.9.1

Esta versión trae correcciones de errores y mejoras de UX para 0.9.0.

Registro de Cambios 

Editor

  • Se mejoró la velocidad de compresión de texturas y carga de caché casi 10 veces
  • Se agregó un indicativo de disponibilidad de actualizaciones en el Asistente de Proyectos
  • Se corrigió la ausencia de libassimp.so en Ubuntu
  • Se corrigió el fallo al cambiar Configuraciones del Proyecto > Renderizado > fontCharacters
  • Se añadió la propiedad “castShadow” a los pipelines
  • Se corrigió que el editor no se cerraba cuando había pestañas abiertas accediendo al servidor web
  • Se corrigió que la opción de desvinculación de materiales no aparecía para los materiales correctos
  • Se corrigió el fallo al presionar la tecla DEL sin un objeto seleccionado
  • MacOS: Se corrigió el error de Gatekeeper al instalar Wonderland Engine

Motor

  • Se corrigió el shader físico cuando el mapeo de normales está habilitado
  • Se corrigió el fallo al usar materiales demasiado grandes o de tamaño cero

API de Shaders

  • Se corrigió que viewPositionWorld no estaba disponible a pesar de que USE_VIEW_POSITION estaba definido

Componentes

  • player-height: Se movió a su propio player-height.js (fuera de teleport.js)
Last Update: April 27, 2025

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