Lanzamiento 0.9.1
Esta versión trae correcciones de errores y mejoras de UX para 0.9.0.
Registro de Cambios
Editor
- Se mejoró la velocidad de compresión de texturas y carga de caché casi 10 veces
- Se agregó un indicativo de disponibilidad de actualizaciones en el Asistente de Proyectos
- Se corrigió la ausencia de libassimp.so en Ubuntu
- Se corrigió el fallo al cambiar Configuraciones del Proyecto > Renderizado > fontCharacters
- Se añadió la propiedad “castShadow” a los pipelines
- Se corrigió que el editor no se cerraba cuando había pestañas abiertas accediendo al servidor web
- Se corrigió que la opción de desvinculación de materiales no aparecía para los materiales correctos
- Se corrigió el fallo al presionar la tecla DEL sin un objeto seleccionado
- MacOS: Se corrigió el error de Gatekeeper al instalar Wonderland Engine
Motor
- Se corrigió el shader físico cuando el mapeo de normales está habilitado
- Se corrigió el fallo al usar materiales demasiado grandes o de tamaño cero
API de Shaders
- Se corrigió que
viewPositionWorld
no estaba disponible a pesar de queUSE_VIEW_POSITION
estaba definido
Componentes
- player-height: Se movió a su propio player-height.js (fuera de teleport.js)
Last Update: April 27, 2025