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Lanzamiento 1.2.3

Lanzamiento 1.2.3

Esta versión incluye un primer plugin de editor predeterminado y mejoras significativas en el uso máximo de memoria durante la ejecución.

Plugins del Editor 

Ahora se pueden depurar los plugins del editor usando el Inspector de Node de Chrome. Esto abre el camino para proyectos de plugins más complejos.

Los plugins ahora se gestionan de manera más conveniente en la nueva vista de “Plugins”. Distinguimos entre plugins verificados de “Editor Scope” que están disponibles para todos los proyectos, y plugins de “Project Scope” que se instalan ya sea a través del package.json del proyecto o en la carpeta plugins del proyecto.

Encuentre una introducción a los plugins en la documentación.

Lanzamiento 1.2.3

Plugin de Publicación 

Como el primer plugin de “Editor Scope” predeterminado, la versión 1.2.3 viene con el “Plugin de Publicación”, que hace que la publicación en Wonderland Cloud Pages sea muy conveniente.

Lanzamiento 1.2.3

Configurar Atajos 

Ahora puedes configurar teclas rápidas/atajos en la Vista de Preferencias. Este nuevo panel también es un excelente recurso para aprender qué atajos están disponibles.

Lanzamiento 1.2.3

Búsquedas en Streaming 

El streaming directamente desde solicitudes HTTP se basa en transmisión a la memoria WASM y supercompresión LZ4 (añadido en 1.2.1) para mejorar aún más el uso de memoria máxima.

Cuanto mejor sea el uso de memoria máxima, más aplicaciones complejas se pueden ejecutar en Safari iOS y mejor es el soporte para dispositivos iOS antiguos.

Las búsquedas en streaming también mejoran generalmente los tiempos de carga en todas las plataformas.

Registro de Cambios 

Registro de cambios completo para Wonderland Engine 1.2.3:

Editor

  • Añadir plugins de editor seguros por defecto
  • Añadir nueva Vista de Plugins para gestionar plugins
  • Mejorar mensajes de error de los plugins
  • Mejorar y corregir el manejo de caracteres unicode en rutas de proyectos, instalaciones y aplicaciones
  • Corregir caracteres unicode en campos de búsqueda
  • Añadir soporte de inspector de nodos para depurar código de plugin
  • Corregir la creación de un archivo de acceso directo de versión vacío en directorios de proyectos
  • Corregir texturas no comprimidas de un solo canal
  • Soportar la importación de cualquier recurso con --import, no solo archivos de escena
  • Corregir fallo cuando maxShadows se reduce
  • Corregir el culling de frustum en lotes de sombras al usar multidraw
  • Permitir el bloqueo de ejes de escala para escalado uniforme
  • Mejorar el soporte de distribución de paquetes de Linux y facilidad de configuración
  • Mejorar el instalador DMG de MacOS
  • Vista de Preferencias: Permitir configurar atajos.
  • Navegador de Recursos: Añadir íconos para más formatos de archivos de audio
  • Vista de Recursos: Corregir fallo con elementos deshabilitados
  • Vista de Escena: nueva visualización para componentes de vista
Lanzamiento 1.2.3

Runtime

  • Transmitir escenas usando búsquedas en streaming, reduciendo el uso máximo de memoria durante la carga y reduciendo tiempos de carga
  • Corregir materiales alfa al clonar materiales

Motor

  • Corregir reutilización de ID de objeto/componente al anexar una escena después de eliminar un objeto

API de JavaScript/TypeScript

  • Corregir Prefab.childrenCount devolviendo el conteo de la escena raíz en lugar del conteo de hijos del prefabricado
  • Permitir heredar propiedades con static InheritProperties de clases de componentes que no tienen static TypeName establecido

Plugins

API de Plugin

  • Añadir tools.openBrowser para abrir una ventana del navegador
Last Update: April 27, 2025

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