クッキー設定を管理します。以下で異なるタイプのクッキーを有効または無効にできます。詳細については、プライバシーポリシーをご覧ください。

リリース 1.2.3

リリース 1.2.3

このリリースでは、初のデフォルトエディタープラグインと、実行時のピークメモリ使用量の大幅な改善があります。

エディタープラグイン 

ChromeのNode Inspectorを使用して、エディタープラグインをデバッグできるようになりました。これにより、より複雑なプラグインプロジェクトが可能になります。

プラグインは新しい「Plugins」ビューでより便利に管理できます。「Editor Scope」プラグインはすべてのプロジェクトで利用可能で、「Project Scope」プラグインはプロジェクトのpackage.jsonpluginsフォルダを通じてインストールされます。

プラグインの紹介はドキュメントでご覧いただけます。

リリース 1.2.3

プラグインの公開 

初のデフォルト「Editor Scope」プラグインとして、1.2.3には「Publish Plugin」が含まれています。これにより、Wonderland Cloud Pagesへの公開が非常に便利になります。

リリース 1.2.3

ショートカットの設定 

Preferences Viewでホットキー/ショートカットを設定できるようになりました。この新しいパネルは、利用可能なショートカットを学ぶのにも便利です。

リリース 1.2.3

ストリーミングフェッチ 

HTTPリクエストからの直接ストリーミングは、WASMメモリへのストリーミングLZ4スーパー圧縮(1.2.1で追加)をベースにして、ピークメモリ使用をさらに改善します。

ピークメモリ使用が改善されることで、より高度なアプリケーションがSafari iOSで実行可能になり、古いiOSデバイスのサポートも向上します。

ストリーミングフェッチは、すべてのプラットフォームでの読み込み時間の改善にも寄与します。

変更履歴 

Wonderland Engine 1.2.3の完全な変更履歴:

エディター

  • セキュアなデフォルトエディタープラグインを追加
  • プラグイン管理用の新しいプラグインビューを追加
  • プラグインからのエラーメッセージを改善
  • プロジェクト、インストール、アプリケーションパスでのUnicode文字の処理を改善および修正
  • 検索フィールドでのUnicode文字の問題を修正
  • プラグインコードのデバッグ用にNode Inspectorサポートを追加
  • プロジェクトディレクトリに空のバージョンショートカットファイルを作成するエディターの問題を修正
  • シングルチャンネルの非圧縮テクスチャを修正
  • 任意のアセットを--importでインポート可能に
  • maxShadowsを減少させた際のクラッシュを修正
  • マルチドローを使用した際の影バッチの視錐台カリングを修正
  • 均等なスケーリングのためのスケール軸の相互ロックを許可
  • Linuxパッケージの配布サポートとセットアップの容易さを改善
  • MacOS DMGインストーラーを改善
  • Preferences View: ショートカットの設定を許可
  • Asset Browser: さまざまなオーディオファイル形式のアイコンを追加
  • Resources View: 無効にした項目でのクラッシュを修正
  • Scene View: ビューコンポーネントの新しい可視化
    リリース 1.2.3

ランタイム

  • ストリーミングフェッチを使用してシーンをストリーム化し、読み込み中のピークメモリ使用量を削減し、読み込み時間を短縮
  • マテリアルをクローンするときのアルファマテリアルを修正

エンジン

  • オブジェクト削除後にシーンを追加する際のオブジェクト/コンポーネントIDの再利用を修正

JavaScript/TypeScript API

  • Prefab.childrenCountがプレハブの子数ではなくルートシーンの数を返す問題を修正
  • static TypeNameが設定されていないコンポーネントクラスからstatic InheritPropertiesでプロパティを継承可能に

プラグイン

  • 公開: Wonderland Cloudにプロジェクトをワンクリックで公開する新たなプラグイン。

プラグインAPI

  • ブラウザウィンドウを開くためのtools.openBrowserを追加
Last Update: April 27, 2025

最新情報をお届けします。