Управляйте своими настройками cookies. Вы можете включать или отключать различные виды cookies ниже. Для получения более подробной информации см. нашу Политику конфиденциальности.

Релиз 0.7.1

Релиз 0.7.1

Исправления для релиза 0.7.0.

Редактор

  • Исправлены миниатюры текстур
  • Исправлен сбой в Представлении Ресурсов для проектов с отсутствующими ресурсами
  • Исправлено наложение мешей с одинаковыми именами в разных файлах
  • Исправлено, что Скины нельзя переименовать в Представлении Ресурсов
  • Исправлен вывод упаковки, не отображающийся в Представлении Консоли

Движок

  • Исправлено смещение трансляции на скелетных мешах
  • Оптимизирована передача данных на GPU для скелетной анимации
  • Исправлена скелетная анимация на Oculus Quest
  • Уменьшено выделение объектов для шейдеров для экономии памяти блока униформов

Runtime

  • Теперь обрабатываются исключения компонента JavaScript из update(), start() и init()
  • Исправлены некорректные шейдеры, установленные для некоторых материалов
  • Исправлена недавняя оптимизация размера бинарного файла для рендеринга шрифтов, которая приводила к сбою runtime
  • Небольшие оптимизации для уменьшения размера бинарного файла
  • Исправлено, что имена объектов не загружались и часто приводили к сбоям JavaScript компонентов
  • Исправлено, что start() не вызывался для компонентов после выброшенного исключения в одном

Компоненты JS

  • отслеживание рук: Добавлена поддержка рук на основе скелета

JS API

  • Добавлен WL.Skin
  • Добавлен WL.MeshComponent.skin
Last Update: April 21, 2025

Будьте в курсе.