Управляйте своими настройками cookies. Вы можете включать или отключать различные виды cookies ниже. Для получения более подробной информации см. нашу Политику конфиденциальности.

Выпуск 0.8.7

Выпуск 0.8.7

Этот выпуск включает эскизы для Asset Browser и для ресурсов сеток, изображений и материалов. Дальнейшие мощные улучшения рабочего процесса, такие как копирование и вставка свойств компонентов и трансформаций, делают вас ещё быстрее.

Этот выпуск также приносит ряд важных исправлений рендеринга для Oculus Quest и много стабильности редактору.

Большое спасибо нашим партнёрам из playko, которые спонсировали функции и исправления ошибок в этом выпуске.

Список изменений 

Редактор

  • Добавлены эскизы для ресурсов сеток, материалов и изображений
  • Добавлены эскизы файлов изображений в Asset Browser
  • Добавлены копирование и вставка значений и настроек компонентов
  • Добавлены файлы журнала для облегчения обмена проблемами
  • Исправлен редкий сбой при упаковке через CLI
  • Исправлено изменение масштаба привязки невозможно
  • Исправлено отсутствие текстур после перетаскивания файлов изображений в слот текстуры
  • Улучшена производительность таблицы ресурсов сеток в представлении Resources
  • Добавлена опция удаления сеток в представлении Resources
  • Исправлено, что родитель импортированных объектов иногда не сохранялся
  • Переход на представление Эйлера по умолчанию для вращения
  • Исправлено высокое использование ЦП при минимизации
  • Исправлены невидимые нескинованные сетки, если скин установлен на компоненте
  • Исправлен сбой при удалении компонентов ввода
  • Добавлены настройки Google Analytics в настройках проекта
  • Оптимизировано время загрузки проекта
  • Добавлено всплывающее окно с именем при создании компонента JavaScript в Asset Browser
  • Добавлен ключ DEL для удаления файлов в Asset Browser
  • Удалены лишние файлы в MacOS bundle
  • Исправлен сбой на MacOS при использовании шаблонов
  • Добавлена настройка проекта для изменения масштабов толерантности PhysX
  • Уточнено удаление ресурсов спонсировано
  • Обновлён V8 до недавно версии для Ubuntu, исправлены редкие проблемы с разбором JavaScript спонсировано
  • Добавлены идентификаторы ресурсов для выпадающих списков выбора ресурсов спонсировано

Runtime

  • Исправлена визуализация коллизий
  • Очистка изображений в runtime при загрузке сцены
  • Добавлены части шаблона для Google Analytics
  • Исправлен сбой при деактивации/активации компонентов ввода спонсировано
  • Исправлен редкий сбой при загрузке сцены спонсировано

Движок

  • Исправлены нормали в шейдере Phong, неверные при масштабировании
  • Исправлены неверные текстуры, отображаемые на Oculus Quest 1 / Oculus Quest 2 для некоторых проектов
  • Исправлен минимальный размер атласа текстур, иногда больше чем 2048x2048
  • Сделано так, чтобы скелетные сетки следовали только трансформациям скелета
  • Исправлено масштабирование на скелетных сетках
  • Исправлено изменение родителя при редких обстоятельствах, вызывающее обмен трансформациями объектов

JS API

  • Добавлено экспериментальное _WL._deactivate_component_on_error. Установите в true, чтобы избежать спама сообщениями об ошибках после первой ошибки в update() пользовательских компонентов спонсировано
  • Исправлено WL.Mesh.vertexData, возвращающие слишком маленькие массивы спонсировано
  • Добавлены WL.Object.rotationLocal и WL.Object.rotationWorld
  • Добавлены WL.Object.scalingLocal и WL.Object.scalingWorld
  • Исправлено set WL.Object.transformWorld, неверное при масштабировании
  • Исправлено WL.Object.lookAt() спонсировано

Компоненты

  • hand-tracking: Полностью учитывайте WebXR.refSpace
  • hand-tracking: Исправлена производительность переключения на модели контроллеров
  • cursor/cursor-target: Добавлены addUpFunction, addDownFunction, addMoveFunction (Вклад в открытое ПО от @rafern)
Last Update: August 9, 2025

Будьте в курсе.