Управляйте своими настройками cookies. Вы можете включать или отключать различные виды cookies ниже. Для получения более подробной информации см. нашу Политику конфиденциальности.

Выпуск 0.9.3

Выпуск 0.9.3

Этот выпуск представляет мощную визуализацию Overdraw для редактора и среды выполнения, чтобы помочь диагностировать проблемы с производительностью из-за перекрывающихся треугольников.

Мы также выпускаем дальнейшие улучшения UX и еще большую стабильность для последних функций.

Список изменений 

Редактор

  • Добавлена “Визуализация Overdraw” в представлении сцены
  • Добавлена настройка количества каскадов теней для источников света “солнце”
  • Исправлены клавиши вверх/вниз на контуре сцены, вызывавшие прыжки выбора
  • Исправлен сбой при изменении родителя на потомка объекта с измененным родителем
  • Исправлено изменение родителя нескольких объектов на корневой узел
  • Исправлены артефакты потоковой передачи текстур на текстурах, размер которых не является степенью двойки
  • Исправлено некорректное загрузка предпочтений dhParamsFile
  • Исправлено закрытие диалогового окна “Сохранить изменения?”
  • Исправлено расширение иерархий в контуре сцены для отображения выбранного объекта
  • Исправлено выпадающее меню размера неупакованных атласов, показывающее только доступные для сжатых атласов варианты
  • Исправлены редкие случаи неправильного отображения размеров шрифтов на дисплеях с высоким DPI

Движок

  • Реализованы переменные количества каскадов для источников света “солнце”
  • Исправлены нормали и нормальная карта на doubleSided Phong и Physical шейдерах
  • Исправлены некоторые артефакты протекания цвета на неупакованных текстурах
  • Исправлены артефакты в рендеринге теней источников света “солнце” на Meta Quest 2

Среда выполнения

  • Добавлен номер версии во время загрузочного экрана (наведите курсор на нижний правый угол, чтобы открыть)
  • Исправлены клики мыши, блокируемые VR-кнопкой на нижней части холста
  • Исправлено загрузка свойства блеска
  • Исправлены проблемы потоковой передачи текстур при переключении сцены на другой .bin файл
  • Добавлена визуализация Overdraw во время выполнения
  • Исправлен редкий сбой среды выполнения при изменении материалов в событиях JavaScript вне цикла рисования

JavaScript API

  • Исправлено WL.Object.children, ограниченное до 512 объектов
Last Update: April 21, 2025

Будьте в курсе.