Управляйте своими настройками cookies. Вы можете включать или отключать различные виды cookies ниже. Для получения более подробной информации см. нашу Политику конфиденциальности.

Выпуск 0.9.4

Выпуск 0.9.4

Множество оптимизаций редактора, улучшения UX, исправления ошибок и множество других утилит, которые позволяют создавать совершенно новые рабочие процессы и более отточенные впечатления.

Посмотреть полный список изменений.

Список изменений 

Редактор

  • Добавлена поддержка множества шрифтов: шрифты теперь являются ресурсами и находятся в Views > Resources > Fonts
    Выпуск 0.9.4
  • Добавлено отображение упрощенных китайских символов в редакторе
  • Добавлен аргумент --import в CLI для импорта файла сцены после загрузки проекта
  • Добавлены миниатюры в выпадающие списки выбора ресурсов
  • Добавлено поле поиска в выпадающие списки выбора ресурсов
    Выпуск 0.9.4
  • Добавлены минимальные и максимальные значения для многих полей ввода float и int по всему редактору
  • Улучшено потребление ресурсов, когда вид сцены не виден
  • Исправлено, что объекты соединения не возвращаются к оригинальным трансформациям после отключения анимации или остановки предварительного просмотра
  • Исправлено, что диапазон графика в Profile view иногда переключается на бесконечно малый кадр, когда вид открыт до подключения к времени выполнения
  • Исправлено, что отладочный вид текcтурного атласа не виден при включении
  • Оптимизирована загрузка сцен с множеством мешей
  • Оптимизирована загрузка кэшированных сжатых изображений
  • Исправлен сбой при добавлении после удаления меша на шаблоне проекта “Empty”
  • Добавлены ссылки на документацию для нативных компонентов
  • Сделан плавным режим полета камеры в виде сцены
  • Реализован импорт эмиссионных текстур
  • Улучшена загрузка альфа-маскированных текстур с автоматическим выбором конвейера Foliage
  • Улучшено преобразование свойств материалов PBR в параметр блеска Phong
  • Добавлен импорт эмиссионного цвета для физических материалов
  • Исправлено предупреждение “Вставленный JSON не является объектом JSON” при копировании значений в представлении ресурсов
  • Исправлено отсутствие свойства Material alphaMaskThreshold
  • Исправлен сбой при слишком малом изменении размера вида сцены
  • Исправлено, что офлайн режим иногда не активируется
  • Отключена функция ALPHA_MASK для “Phong Opaque Textured” и “Flat Opaque Textured” по умолчанию для будущих проектов
  • Включена функция castShadow для “Phong Opaque Textured” и “Flat Opaque Textured” по умолчанию

Движок

  • Реализовано рендеринг с поддержкой множества шрифтов
  • Добавлена поддержка эмиссионных текстур на шейдерах Phong и Physical
  • Удалена устаревшая функция ALPHA на шейдерах Phong и Physical

Время выполнения

  • Исправлено, что курсор иногда не работает для сенсорных событий на шаблоне index.html по умолчанию
  • Исправлено предупреждение 404 в консоли для f0.png

JavaScript API

  • Добавлен экспериментальный API для классов компонентов
  • Исправлены свойства цвета Material, возвращающие одно значение вместо массива
  • Исправлено, что свойство Material alphaMaskThreshold не настраивается

Компоненты

  • video: задержка автовоспроизведения до жеста пользователя для соответствия политике браузера
Last Update: April 21, 2025

Будьте в курсе.