Управляйте своими настройками cookies. Вы можете включать или отключать различные виды cookies ниже. Для получения более подробной информации см. нашу Политику конфиденциальности.

Релиз 0.9.5

Релиз 0.9.5

Начальная поддержка загрузки расширений из GLTF файлов во время выполнения, что позволяет поддержку VRM аватаров и важные исправления ошибок для последней версии.

Журнал изменений 

Редактор

  • Исправлено, что иногда сообщалось “Успех” при упаковке, когда она не удалась
  • Исправлено, что фрагментные шейдеры проекта больше не переопределяют фрагментные шейдеры редактора
  • Исправлено подключение просмотра профиля при выборе с несколькими клиентами
  • Исправлено генерируемое имя директории проекта в Мастере проектов, когда имя проекта содержит ‘-’
  • Исправлено, что предупреждения и ошибки веб-сервера не регистрируются
  • Исправлено, что некоторая информация вывода при упаковке не показывается в лог-файлах или консоли
  • Разделено “трансформация” на свойства “перемещение”, “вращение” и “масштаб”
  • Добавлено удвоение движения камеры редактора с клавишей shift
  • Добавлена загрузка файлов путем перетаскивания в представление ресурсов
  • Добавлена поддержка блока юникода Dingbats (U+2700) в консоли

JavaScript API

  • Добавлена поддержка загрузки корневых, узловых и сетчатых расширений из GLTF файлов, загруженных во время выполнения с помощью WL.scene.append()
  • Сделаны WL.arSupported и WL.vrSupported всегда булевыми
  • Исправлены различные проблемы с некорректно возвращаемыми компонентами, WL.scene.rayCast() и CollisionComponents.queryOverlap иногда возвращающие неправильные объекты

Компоненты

  • vrm: Добавлен компонент для загрузки VRM 1.0 аватаров
Last Update: April 21, 2025

Будьте в курсе.