Управляйте своими настройками cookies. Вы можете включать или отключать различные виды cookies ниже. Для получения более подробной информации см. нашу Политику конфиденциальности.

Выпуск 1.1.3

Выпуск 1.1.3

Этот выпуск делает потоковую передачу .bin файлов еще более мощной и вносит множество исправлений ошибок и улучшений UX.

Журнал изменений 

Редактор

  • Исправлено редкое воссоздание объекта при отмене, который должен был быть удален.
  • Исправлен сбой при отмене создания конвейера.
  • Удалены устаревшие библиотеки JavaScript по умолчанию из корневой папки редактора “js”. Пожалуйста, используйте npm для установки gl-matrix или howler.
  • Исправлен сбой при добавлении объекта к свернутому объекту в Outline сцены.
  • Исправлен сбой при попытке компиляции PhysX сетки из пустых или недопустимых сеток.
  • Добавлена настройка проекта esbuildFlagsEditor для управления компиляцией пакета редактора.
  • Создано автоматическое прокручивание Outline сцены к выбранным объектам.
  • Сброс полей до значений по умолчанию теперь можно отменить.
  • Добавлено недостающее контекстное меню для различных полей настроек.

Время выполнения

  • Исправлено недопустимое значение id на первой загруженной текстуре.
  • Исправлена визуализация формы компонента столкновения во время выполнения.
  • Исправлен сбой при загрузке сцены без физической симуляции после сцены с физикой.
  • Исправлены текстуры загружаемых во время выполнения файлов GLTF/GLB, которые иногда были некорректными.
  • Исправлено добавление света во время выполнения, иногда вызывающего нарушение работы других светов.

Движок

  • Добавлена поддержка компонентов анимации, physx, view, input и text в потоковых .bin файлах.

JavaScript/TypeScript API

  • Добавлены Scene.findByName, Scene.findByNameDirect и Scene.findByNameRecursive.
Last Update: April 21, 2025

Будьте в курсе.