Управляйте своими настройками cookies. Вы можете включать или отключать различные виды cookies ниже. Для получения более подробной информации см. нашу Политику конфиденциальности.

Релиз 1.2.1

Релиз 1.2.1

Улучшена эффективность использования памяти во время выполнения, что позволяет создавать еще более сложные приложения в Safari, будь то на iPhone, Mac или Apple Vision.

Суперкомпрессия LZ4 

UASTC текстуры теперь суперсжаты с использованием LZ4, который балансирует скорость декодирования, размер бинарного файла и коэффициенты сжатия.

Потоковая передача в память WASM 

Мы теперь передаем двоичные данные в память WebAssembly, что значительно улучшает пиковое использование памяти и прокладывает путь для загрузки напрямую из потоковых запросов в будущем.

Список изменений 

Редактор

  • Добавлена суперкомпрессия LZ4 для UASTC текстур
  • Генерация tsconfig.json при создании TypeScript компонента
  • Ограничены свойства материала с плавающей запятой их минимальными/максимальными значениями
  • Исправлено: папка .editor не создавалась, если отсутствовала

Движок

  • Добавлена поддержка обработки корневых движений
  • Добавлены режимы переноса текста для текстовых компонентов
  • Исправлены тени PCF на мобильных и автономных VR платформах
  • Исправлено: отсеченные объекты не отбрасывают тени при включенном многократном рисовании

Runtime

  • Потоковая передача данных в wasm для оптимизации эффективности использования памяти во время загрузки сцены
  • Исправлены проблемы с кожей и текстурированием при включенном многократном рисовании
  • Исправлено: доступ к navigator.xr препятствовал запуску в iframes, которые не имеют включенную политику xr
  • Исправлено: rayHit._scene не инициализирован перед активацией

JavaScript/TypeScript API

  • Добавлены TextComponent.wrapMode и TextComponent.wrapWidth
  • Добавлен Font.outlineSize
Last Update: April 21, 2025

Будьте в курсе.