Управляйте своими настройками cookies. Вы можете включать или отключать различные виды cookies ниже. Для получения более подробной информации см. нашу Политику конфиденциальности.

Выпуск 1.2.3

Выпуск 1.2.3

Этот выпуск содержит первый плагин редактора по умолчанию и значительные улучшения использования пиковой памяти во время выполнения.

Плагины редактора 

Теперь отладка плагинов редактора возможна с использованием Node Inspector в Chrome. Это открывает новые возможности для более сложных проектов плагинов.

Управление плагинами стало проще в новом окне “Plugins”. Мы различаем проверенные плагины “Editor Scope”, доступные всем проектам, и плагины “Project Scope”, которые устанавливаются через package.json проекта или размещаются в папке plugins проекта.

Изучите введение в плагины в документации.

Выпуск 1.2.3

Публикация плагина 

Как первый плагин “Editor Scope” по умолчанию, версия 1.2.3 включает “Publish Plugin”, который значительно упрощает публикацию на Wonderland Cloud Pages.

Выпуск 1.2.3

Настройка горячих клавиш 

Теперь вы можете настраивать горячие клавиши/шорткаты в разделе “Preferences View”. Эта новая панель также служит отличным ресурсом для изучения доступных шорткатов.

Выпуск 1.2.3

Потоковые запросы 

Потоковая передача непосредственно из HTTP-запросов основывается на потоковой передаче в память WASM и LZ4 суперкомпрессии (добавлено в 1.2.1) для дальнейшего улучшения использования пиковой памяти.

Чем лучше использование пиковой памяти, тем более сложные приложения могут работать в Safari iOS, и тем лучше поддержка для старых устройств iOS.

Потоковые запросы также в целом улучшают время загрузки на всех платформах.

Список изменений 

Полный список изменений для Wonderland Engine 1.2.3:

Редактор

  • Добавить безопасные плагины редактора по умолчанию
  • Добавить новый “Plugin View” для управления плагинами
  • Улучшить сообщения об ошибках от плагинов
  • Улучшить и исправить обработку юникод-символов в путях проектов, установок и приложений
  • Исправить юникод-символы в поисковых полях
  • Добавить поддержку Node Inspector для отладки кода плагинов
  • Исправить создание пустого файла шорткатов версии в директориях проектов редактором
  • Исправить одноканальные несжатые текстуры
  • Поддержать импорт любых ресурсов с --import, не только файлов сцен
  • Исправить сбой при уменьшении maxShadows
  • Исправить отсечение фрустума в пакетах теней при использовании multidraw
  • Разрешить блокировку осей масштабирования для равномерного масштабирования
  • Улучшить поддержку и простоту настройки пакетов для Linux
  • Улучшить установщик DMG для MacOS
  • Окно настроек: разрешить настройку шорткатов.
  • Обозреватель ресурсов: добавить значки для большего количества аудиоформатов
  • Просмотр ресурсов: исправить сбой с отключенными элементами
  • Просмотр сцен: новая визуализация компонентов представления
    Выпуск 1.2.3

Выполнение

  • Потоковая загрузка сцен с использованием потоковых запросов, уменьшая пиковое использование памяти во время загрузки и сокращая время загрузки
  • Исправить альфа-материалы при клонировании материалов

Движок

  • Исправить повторное использование ID объекта/компонента при добавлении сцены после удаления объекта

JavaScript/TypeScript API

  • Исправить Prefab.childrenCount, возвращающий количество корневой сцены вместо количества дочерних элементов prefab’а
  • Разрешить наследование свойств с static InheritProperties от классов компонентов, у которых не установлен static TypeName

Плагины

  • Публикация: новый плагин для быстрой публикации проектов на Wonderland Cloud.

API плагинов

  • Добавить tools.openBrowser для открытия окна браузера
Last Update: April 27, 2025

Будьте в курсе.